CrazyGames
CrazyGames

Cursed Treasure 2

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē
IriySoft
āļ„āļ°āđāļ™āļ™
9.1
(āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ 6 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē)
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§
āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2562
āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”
āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2569
āđ€āļ­āđ‡āļ™āļˆāļīāđ‰āļ™āđ€āļāļĄ
HTML5
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ› āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•), āđāļ­āļ› CrazyGames (iOS, Android), App Store (iOS, Android), Steam
āļ›āļāļĄāļ™āļīāđ€āļ—āļĻ
āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ
āļŦāļ™āđ‰āļēāļ§āļīāļāļī

Cursed Treasure 2 āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļāļąāļ™āļĄāļēāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Cursed Treasure āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™! āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļŠāļĄāđ€āļ›āļĩāđ‰āļĒāļ™ āđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™ Cursed Treasure 2

āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļšāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ–āļķāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļļāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļ­āļ°āđ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļšāđ‰āļēāļ‡āļˆāļēāļ Cursed Treasure 2?

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļšāđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āđāļĨāļ°āļ”āļđāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰:

  • āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™
  • āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™
  • āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†
  • āđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡

Cursed Treasure 2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ™āļ§āļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ‡ āļĄāļĩāļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 24 āļ”āđˆāļēāļ™ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™

āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ­āļ°āđ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡?

āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļđāļ„āđˆāļēāļŠāļ–āļēāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđ„āļ”āđ‰ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļđāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒ:

  • āļ–āđ‰āļģ
  • āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™
  • āļ§āļąāļ”

āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ‹āļ·āđ‰āļ­ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ•āļīāļĄāļĄāļēāļ™āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ§āļēāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄ āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒāđ„āļŦāļĄ?

āđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™ āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āđ„āļ”āđ‰ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ Battleship āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ™āļģāļāļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđƒāļ™āļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ Getaway Shootout āđ€āļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļŠāļąāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­ Rooftop Snipers āđ€āļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āļ­āļĩāļāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ New Eich Games āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

āđ€āļāļĄāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļāļĄ Flash āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2013 āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ (HTML5) āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2019 āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē

Cursed Treasure 2 āļ–āļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ IriySoft

āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ­āļĩāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ§āđˆāļē

āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļģāļŠāļēāļ› 2: āđ€āļŪāđ‰! āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ! āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ„āļ›āđ€āļ–āļ­āļ°!

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

  • āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­)
  • āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒ
  • āđ„āļ­āļ™āđ‰āļģ
  • āđ„āļ­āđ‚āļ­āđ€āļ­āļŠ

āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”

23 āđ€āļĄ.āļĒ. 2569

āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒ

āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđƒāļ™āļ‹āļĩāļĢāļĩāđˆāļĒāđŒāļ™āļĩāđ‰

Apple Store LogoGoogle Play LogoSteam Store Logo