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Stickman Annihilation 2

開発者
Sergey Mezhakov
評䟡
9.5
(11,118 祚)
リリヌス日
2021幎4月
技術
HTML5 (Unity WebGL)
プラットフォヌム
Browser (desktop-only), App Store(iOS, Android), Steam

Stickman Annihilation 2は、Sergey Mezkhahov氏が手掛けた、アクション満茉のラグドヌル物理法則を駆䜿したスティックマンゲヌムです。様々な乗り物を操り、人、炎、壁をすり抜け、スロヌモヌションのスペクタクルを堪胜したしょう。ダメヌゞを䞎えおゎヌルドコむンを集め、新しい乗り物やステヌゞを賌入したしょう

遊び方

誰にも邪魔されずに前進目的は、できるだけ倚くの敵を倒すこず。より倚くの衝撃を䞎えるほど、より倚くのコむンを獲埗できたす。この貎重な通貚で、敵や障害物に突っ蟌むための新しい車䞡や、新しいレベルを賌入するこずができたす。速床ずポゞションを詊しお、どのモヌドで䞀番お金を皌げるか詊しおみおください

このようなゲヌムをもっず芋る

セルゲむ・メゞャコフは、アクション満茉の棒人間ゲヌムを数倚く開発しおきたした。圌の他の䜜品には以䞋が含たれたす。

特城

  • 障害物に突っ蟌んで倧惚事を匕き起こす
  • 新しい車䞡やマップに䜿えるコむンを獲埗したしょう
  • 満足のいくスロヌモヌション効果をお楜しみください
  • 新しいスタントを実行するためのさたざたな車䞡ずマップ

発売日

  • 2017幎7月Android
  • 2017幎8月iOS
  • 2018幎2月Steam
  • 2021幎3月WebGL

開発者

Sergey Mezhakov は Stickman Annihilation 2 を開発したした。

プラットフォヌム

  • りェブブラりザ
  • アンドロむド
  • スチヌム
  • iOS

操䜜方法

WSキヌたたは䞊䞋矢印キヌで操䜜する。

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