
Gap Run
- Valutazione
- 8,7(negli ultimi 6 mesi)
- Voti
- 34 «Mi piace» e 5 «Non mi piace»
- Rilasciato
- novembre 2026
- Motore di gioco
- Externally hosted (iframe)
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet), App CrazyGames (iOS, Android)
- Orientamento
- Orizzontale / Verticale
Gap Run è un party game multiplayer ambientato su un campo scolastico fluttuante. Ogni partita consiste nella seconda di tre partite consecutive.
In Hunters & Runners, i Runners corrono a tutta velocità da un’estremità all’altra del campo mentre gli Hunters cercano di prenderli con un piccone. Chi viene preso e non viene salvato si unisce agli Hunters. Tre corse riuscite di fila fanno vincere i Runners (una corsa conta se l’85% di loro riesce ad attraversare il campo), e vincono anche i Runners rimasti in gioco dopo l’ottavo round. Ad ogni corsa, l’autobus di Gus lancia casse di rifornimenti sugli ombrelli: aprine una per ottenere una granata fumogena, una granata a onda d’urto, bende, vento in poppa, biglie o monete. Sfrutta una corrente ascensionale per planare sopra i Cacciatori, oppure accetta la sfida di Gus per una corsa in solitaria. I Cacciatori rompono casse e muri e ti inseguono con "Speed Burst", una granata di rilevamento o un jetpack.
In "Gara del congelamento", corri mentre Gus ti dà le spalle e fermati di colpo quando si gira. Se ti muovi quando lampeggia il rosso, torni all’inizio. I primi tre che tagliano il traguardo in ogni gara ottengono punti, e chi ha più punti dopo tre gare vince.
In "Musical Spots", vaghi mentre la musica suona, poi prendi un punto luminoso quando si ferma. I punti non bastano mai per tutti, e vince l’ultimo giocatore rimasto in gioco.
Guadagna monete e titoli, acquista le tracce per i Runner e i look per il piccone dei Cacciatori, e torna a giocare per le missioni giornaliere, la serie di 7 giorni consecutivi e gli eventi del fine settimana.
Comandi
Desktop
- W A S D = muovi
- F = scatto
- Tieni premuto E = soccorre un Runner a terra o apri una cassa di rifornimenti
- Clicca = brandisci il piccone (come Cacciatore)
- 1, poi clicca = usa la tua abilità
- 2 = usa un oggetto dalla cassa
- U = negozio
Versione mobile
- Stick = muovi
- Pulsante "Scatto" = scatta
- Tieni premuto "Usa" = salva qualcuno o apri una cassa
- Attacco = colpisci con il piccone
- La tua abilità, poi Attacco = usala
- Libro = negozio
Gara di congelamento: corri sul verde, fermati quando Gus gira, resta fermo sul rosso.
Punti musicali: quando la musica si ferma, mettiti su un punto dorato. Il verde è tuo, il rosso è già occupato.






















