Következő játék

Chicken Battle Simulator

Fejlesztő
Ctrl4ltDel
Értékelés
9,1
(az elmúlt 6 hónap alapján)
Szavazatok
124 kedvelések és 12 nem kedvelések
Megjelent
2026. október
Játékmotor
HTML5
Platform
Böngésző (csak asztali számítógépen)

Elgondolkodtál már azon, mi történik, amikor 10 000 csirke rohamozza meg a tankok sorát? A Chicken Battle Simulator játékban megtudhatod. Vonj elő tetszőleges méretű seregeket, nyomd meg a lejátszás gombot, és nézd, ahogy több ezer apró harcos özönlik el a csatatéren egy hatalmas összecsapásban, amelyet felülről irányítasz. Válassz a számos egység közül - Csirkék, Földművesek, Kardforgatók, Íjászok, Mesterlövészek, Bazookák, Ágyúk, Rakétavetők és Tankok -, és rakodd őket egymásra, ahogy csak szeretnéd. Minden harc önállóan játszódik le, így nincs két egyforma csata.

Háromféleképpen játszhatsz. A Kihívásokban egy ellenséges sereg várakozik az aréna közepén, és a feladatod az, hogy legyőzd, csak egyféle egységgel - majd próbáld meg újra egy kisebb sereggel, hogy javíts az eredményeden. A Véletlenszerű Hadseregben a játék egy rejtélyes erőt dob a piros oldalnak, és pontosan ugyanannyi tojásköltséget ad, amit elkölthetsz, így a döntés attól függ, hogy ki választott okosabban. A Szimulátorban pedig nincs költségvetés és semmilyen korlátozás - csak építsd meg a legnevetségesebb csatát, amit el tudsz képzelni, és nézd meg, mi történik.

Nem csak néző vagy. Jelöld ki a csapataidat mezőkben, és adj nekik parancsokat, válts az automatikus harc, az előrehaladás és a manuális parancs között, állítsd meg a csatát csata közben, hogy körülnézz, vagy indítsd újra azonnal, hogy kipróbálj egy új tervet. Ha megunod a beépített térképeket, nyisd meg a terepszerkesztőt, és építs sajátokat - szigeteket, labirintusokat, keskeny hidakat, bármilyen formát, ami érdekessé teszi a harcot -, majd mentsd el és harcolj rajta. Az irányítás egyszerű, a kamera a tiéd, hogy repkedhess, és a seregek akkorák lehetnek, amekkorára csak mersz. Itt az ideje megtudni, hány csirke kell egy tank megállításához.

  • WASD a kamera mozgatásához
  • Középső kattintás és húzás a kamera elforgatásához
  • Görgessen a nagyításhoz
  • Bal kattintás egységek vagy terepblokkok elhelyezéséhez
  • Jobb klikk egységek vagy terepblokkok eltávolításához
Következő játék