
Bouncemasters
- Fejlesztő
- Famobi
- Értékelés
- 8,9(az elmúlt 6 hónap alapján)
- Megjelent
- 2026. június
- Játékmotor
- HTML5
- Platformok
- Böngésző (asztali számítógép, mobil, tablet), CrazyGames alkalmazás (iOS, Android)
- Tájolás
- Fekvő / Álló
A Bouncemasters egy aranyos árkádjáték, amiben egy jegesmedve megüt egy pingvint egy denevérrel, a feladatod pedig az, hogy a pingvint a lehető leghosszabb ideig a levegőben tartsd. Mérd az ütéseidet, pattanj vissza az alattad lévő állatokról, gyűjts érméket a levegőben, és döntsd meg az új távolságrekordokat, miközben végigjátszod magad a pályán.
Hogyan kell játszani a Bouncemasters-t
Minden szint az ugródeszkánál kezdődik. A pingvined egy jeges párkány tetején áll egy távcsővel a kezében, míg a jegesmedve lent várakozik az ütőjével. Koppints a képernyőre a futás megkezdéséhez, és a pingvin leesik a medve felé.
Ahogy a pingvin zuhan, megjelenik a „Koppints az ütéshez” üzenet. Koppints a megfelelő pillanatban, hogy a medve lendüljön és a pingvin a levegőbe repüljön. Az időzítés azért fontos, mert egy jól időzített ütés magasabbra és messzebbre repíti a pingvint, ami felkészíti a repülésed további részére. Egy gyenge ütés rövid futást jelent, így ez az első koppintás a legfontosabb a körben.
A repülés folytatása
Ahogy a pingvin veszít a magasságából és a föld felé ereszkedik, figyeld a havon pihenő állatokat, például egy nagy lila fókát. Amikor a pingvin közeledik, megjelenik a „Koppints az ütközéshez” üzenet. Koppints a megfelelő pillanatban, és az állat visszapattantatja a pingvint a levegőbe, növelve a futásod sebességét és távolságát.
Egy rövid oktatóanyag felugró ablaka pontosan megmutatja, hogyan működik: várj, amíg a pingvin éppen az állat felett van, majd koppints. Ha eltalálod az időzítést, visszajelzést fogsz látni, például egy „Klassz” felvillanást a képernyőn. Ha elvéted, a pingvin megcsúszik, megáll, és a futás véget ér.
A képernyő tetején folyamatosan friss információkat találsz repülés közben:
- A távolságszámláló (piros jelvény) mutatja, hogy milyen messzire jutottál az aktuális futás során.
- A legjobb eredmény (a korona ikon mellett) mutatja a minden idők legmagasabb pontszámát, így mindig tudni fogod, melyik számot kell legyőznöd.
- Ahogy haladsz a következő célod felé, a trófeasáv megtelik.
- A jobb felső sarokban található érmék és drágakövek követik nyomon a pénznemek egyenlegét.
Döntsd meg a rekordodat, és egy nagy "Új rekord" szalagcím ünnepli a pillanatot.
Érmék és drágakövek gyűjtése
Repülj át az utad mentén szétszórt arany mancs érmék között, és szerezd meg a rózsaszín drágaköveket, amikor meglátod őket. Az érmék csoportokban és oszlopokban vannak, így egy jó repülési vonallal gyorsan felhalmozhatod őket. Útközben kincsesládákat is észreveszel a földön.
Amikor a futásod véget ér, a „Repülő bevételek megszerzése” képernyőn összegezheted a gyűjtött érméket. Két lehetőséged van:
- Gyűjtse össze a standard összeget az alsó kisebb gombbal.
- Nézz meg egy rövid videóhirdetést, hogy megduplázd a bevételeidet az X2 gombbal, ami például 648 érmét 1296-tá változtat.
Ha fejlesztésekre spórolsz, az X2 opció egy egyszerű módja a dolgok felgyorsításának.
Frissítések
Egy fejlesztési sáv található a képernyő alján, a kezdőpadnál. Ide kerülnek az érméid. Négy fejlesztés van, és mindegyik a játékod egy másik részét erősíti:
- Erő : Légy erősebb.
- Maximális sebesség : Repülj gyorsabban.
- Visszapattanás : Több pattogás.
- Beat Force : Jobb indítás.
Minden fejlesztés az 1. szinten kezdődik, és érmékbe kerül a fejlesztése, az árak pedig a szintlépésekkel emelkednek (például az első Beat Force fejlesztés 800 érmébe kerül). Néhány fejlesztés a játék elején zárolva van, így a haladás során oldhatod fel őket. A sáv bal oldalán található egy ajándékdoboz is, amelyben ingyenes jutalmak gyűjthetők, ezért ellenőrizd, valahányszor meglátod a piros értesítő jelvényt.
Miután begyűjtötted a bevételeidet, koppints a folytatáshoz, és megjelenik a haladás térképe. A pingvined egy ösvényen halad a fagyos tájon keresztül, a teljes távolságot egy piros zászló jelöli. Az útvonal mentén megtett mérföldkövek díjakat, például trófeákat és drágakőcsomagokat adnak, így minden futás egy kicsit közelebb visz a következő jutalomhoz. A tetején lévő trófeák sora mutatja, hogy eddig hány célt teljesítettél.
Tippek
Egy erős első ütés többet tesz a távolságodért, mint bármi más, ezért gyakorold a nyitó lendítést. Ugyanez vonatkozik az állatok közelében végzett kopogásokra is. A túl korai kopogtatás a leggyakoribb hiba. Várj meg, amíg a pingvin közvetlenül az állat tetején van, mielőtt kopogtatsz.
További hasonló játékok
A Bouncemaster régimódi videojáték-hangulattal rendelkezik egyszerű, mégis szórakoztató grafikával . Ha hasonló hangulatra vágysz, ne keress tovább, itt találsz olyan játékokat, mint a Bubble Shooter , a Papa's Freezeria , a Rodha , a Slice Master és még sok más.
Vezérlők
Egér = interakció a játék felhasználói felületével