
Shape Shooter 2
- āļāļąāļāļāļąāļāļāļē
- pikmer
- āļāļ°āđāļāļ
- 9.6(863 āđāļŦāļ§āļ)
- āļāļĨāđāļāļĒāđāļĨāđāļ§
- āļĄāļīāļāļļāļāļēāļĒāļ 2565
- āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ
- āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2567
- āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
- HTML5 (Unity WebGL)
- āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
- āđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļŠāļāđāļāđāļāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ)
Shape Shooter 2 āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļāđāļāđāļĨāļāđāļāđāļāļāļĢāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļŦāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļĢāļāļ āđāļāđāļĨāļāļĒāļļāļāļāļāļēāļāļ āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ āđāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļĄāļĩāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§ āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ§āļļāļāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āļāļŦāļāđāļē āļāļĒāļđāđāļĢāļāļāđāļŦāđāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļāđ
āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ
āļĒāļīāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļāļāļāļļāļ
āđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļĢāļāļāđ āđāļ§āļāļĩāļāļĢāļ°āļĨāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāļāļĩāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļ°āđāļāļ āļāļĨāļīāļāļāđāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļāļāļāļļāļ āļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāđāļāļĨāļđāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāļāļļāļāļāļāļāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļĒāļļāđāļāļĒāļēāļ
āđāļāđāļāļ·āļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļ
āļĒāļīāļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļ°āļŦāļĒāļīāļāļāļķāđāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāđāļĄāļāļ·āļāđāļŦāļāđāļĢāļāļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļāđāļ āļāļ·āļāđāļāđāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļ°āđāļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļŦāļĄāđ
āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāđāļĨāđāļ§āļĨāļāļąāļ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļŦāļĄāđ āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļŦāļĄāđāļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§ āđāļāđāļ āļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒ āļĨāļģāđāļŠāļ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđāļāļīāļāļĄāļ·āļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ
āđāļāļĄāļāļ·āđāļāđ āļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒāļāļąāļ
āļĨāļāļāđāļĨāđāļ āđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āļāļāļāđāļĢāļē āđāļāđāļ 10 Minutes Till Dawn āđāļĨāļ° Zombie Hunters Arena āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļ·āđāļāđ āđāļāđāļ Shape Shooter 2
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļāļĒāđāļāļĄ
āļĄāļīāļāļļāļāļēāļĒāļ 2022
āļāļđāđāļāļąāļāļāļē
pikmer āđāļāđāļāļāļđāđāļŠāļĢāđāļēāļ Shape Shooter 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
āđāļ§āđāļāđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ
āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ
11 āļ.āļĒ. 2567
āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄ
- āļāļĒāļąāļāđāļĄāļēāļŠāđ = āļāļĒāļąāļ
- āđāļĄāļēāļŠāđāļāđāļēāļĒ = āđāļāđāļŠāļāļīāļĨ
- āđāļĄāļēāļŠāđāļāļ§āļē = āļŦāļĒāļļāļ








