
Bouncemasters
- Kehittäjä
- Famobi
- Luokitus
- 8,9(viimeisten 6 kuukauden perusteella)
- Julkaistu
- kesäkuu 2026
- Pelimoottori
- HTML5
- Alustat
- Selain (tietokone, mobiili, tabletti), CrazyGames-sovellus (iOS, Android)
- Suunta
- Vaaka / Pysty
Bouncemasters on söpö arcade-peli, jossa jääkarhu läimäyttää pingviiniä lepakolla ja sinun tehtäväsi on pitää pingviini liitelemässä niin kauan kuin mahdollista. Mittaa osumasi, pompoa alla olevista eläimistä, kerää kolikoita ilmassa ja jahtaa uusia etäisyysennätyksiä työskennellessäsi pelikentällä.
Kuinka pelata Bouncemastersia
Jokainen taso alkaa laukaisualustalta. Pingviinisi seisoo jäisen reunuksen päällä kaukoputki kädessään, kun taas jääkarhu odottaa alhaalla lepakonsa kanssa. Napauta näyttöä aloittaaksesi juoksun, niin pingviini putoaa alas karhua kohti.
Kun pingviini putoaa, näet "Napauta lyödäksesi" -kehotteen. Napauta oikealla hetkellä, niin karhu heilahtaa ja lähettää pingviinin lentoon. Ajoituksella on merkitystä, koska hyvin ajoitettu osuma lennättää pingviinin korkeammalle ja kauemmas, mikä takaa onnistumisen loppulennolle. Heikko osuma tarkoittaa lyhyttä juoksua, joten tämä ensimmäinen napautus on kierroksen tärkein.
Lento jatkuu
Kun pingviini menettää korkeuttaan ja laskeutuu kohti maata, tarkkaile lumella lepääviä eläimiä, kuten isoa violettia hyljettä. Kun pingviini pääsee lähelle, näkyviin tulee "Napauta töyssyäksesi" -kehote. Napauta oikealla hetkellä, ja eläin pomppaa pingviinin takaisin ilmaan, mikä lisää juoksusi nopeutta ja pituutta.
Lyhyt tutoriaaliponnahdusikkuna näyttää tarkalleen, miten se toimii: odota, kunnes pingviini on juuri eläimen yläpuolella, ja napauta sitten. Jos ajoitus on kohdallaan, näet näytöllä palautteen, kuten "Cool"-välähdyksen. Jos se ei onnistu, pingviini pysähtyy liukumalla ja juoksu päättyy.
Näytön yläreuna pitää sinut ajan tasalla lennon aikana:
- Matkalaskuri (punainen merkki) näyttää, kuinka pitkän matkan olet kulkenut nykyisellä juoksumatkalla.
- Paras tulos (kruunukuvakkeen vieressä) näyttää kaikkien aikojen ennätyksesi, joten tiedät aina, mikä numero sinun on voitettava.
- Palkintopalkki täyttyy sitä mukaa, kun etenet kohti seuraavaa tavoitettasi.
- Oikeassa yläkulmassa olevat kolikot ja jalokivet seuraavat valuuttasi kokonaismäärää.
Rikkoa ennätyksesi, niin iso "Uusi ennätys" -banneri juhlistaa hetkeä.
Kolikoiden ja jalokivien kerääminen
Lennä polkusi varrella olevien kultaisten tassukolikoiden läpi ja nappaa vaaleanpunaiset jalokivet, kun näet ne. Kolikot tulevat ryppäissä ja sarakkeissa, joten hyvä lentolinja voi kerätä niitä nopeasti. Löydät myös aarrearkkuja maasta matkan varrella.
Kun juoksusi päättyy, "Hanki lentoansioita" -näyttö laskee keräämäsi kolikot. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa:
- Kerää vakiomäärä pienemmällä napilla alhaalla.
- Katso lyhyt videomainos tuplataksesi tulosi X2-painikkeella, joka esimerkiksi muuttaa 648 kolikkoa 1296 kolikoksi.
Jos säästät päivityksiin, X2-vaihtoehto on helppo tapa nopeuttaa asioita.
Päivitykset
Päivityspalkki sijaitsee näytön alareunassa lähtöruudun takana. Sinne menevät kolikot. Päivityksiä on neljä, ja jokainen niistä tehostaa eri vaihetta pelissäsi:
- Voima : Vahvistu.
- Huippunopeus : Lennä nopeammin.
- Pomppiminen : Pomppii enemmän.
- Beat Force : Käynnistä paremmin.
Jokainen päivitys alkaa tasolta 1 ja sen kehittäminen maksaa kolikoita. Hinnat nousevat tason noustessa (esimerkiksi ensimmäinen Beat Force -päivitys maksaa 800 kolikkoa). Jotkin päivitykset ovat lukittuja alussa, joten avaat ne edetessäsi. Palkin vasemmalla puolella on myös lahjarasia, jossa on lunastettavia ilmaisia palkintoja, joten tarkista se aina, kun näet punaisen ilmoitusmerkin.
Kun olet kerännyt ansiosi, napauta jatkaaksesi, niin näet edistymiskartan. Pingviinisi liikkuu polkua pitkin jäisen maiseman halki, ja kokonaismatkasi on merkitty punaisella lipulla. Reitin varrella olevat virstanpylväät palkitsevat palkinnoilla, kuten pokaaleilla ja jalokivien paketeilla, joten jokainen juoksu vie sinua hieman lähemmäksi seuraavaa palkintoa. Yläreunassa oleva pokaalirivi näyttää, kuinka monta tavoitetta olet tähän mennessä saavuttanut.
Vinkkejä
Vahva ensimmäinen isku parantaa etäisyyttäsi enemmän kuin mikään muu, joten harjoittele aloituslyöntiä. Sama pätee taputuksiin eläinten lähellä. Liian aikainen naputtelu on yleisin virhe. Odota, kunnes pingviini on aivan eläimen päällä, ennen kuin naputat.
Lisää tämänkaltaisia pelejä
Bouncemasterissa on vanhan koulun videopelitunnelma yksinkertaisella mutta hauskalla grafiikalla. Jos haluat lisää samanlaista tunnelmaa, älä etsi kauempaa kuin rento-kategoriastamme , josta löydät pelejä, kuten Bubble Shooter , Papa's Freezeria , Rodha , Slice Master ja paljon muuta.
Ohjauslaitteet
Hiiri = vuorovaikutus pelin käyttöliittymän kanssa