Dungeon Quest

āļ„āļ°āđāļ™āļ™
9.5
(āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ 6 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē)
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§
āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2569 (āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§)
āđ€āļ­āđ‡āļ™āļˆāļīāđ‰āļ™āđ€āļāļĄ
HTML5
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™)

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Dungeon Quest āđ€āļāļĄāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™ āļ™āļąāļāļ˜āļ™āļđ āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāđˆāļ­āļĄāļ” āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ­āļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļˆāļēāļāļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ”āļģāļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļĩāđˆāļ”āđˆāļēāļ™ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļĩāđˆāļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļĄāļīāļ™āļīāļšāļ­āļŠāļ­āļĩāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ N64 āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŸāļīāļ N64 āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™

W - āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē

S - āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡

āļ - āļ‹āđ‰āļēāļĒ

āļ‡ - āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡

āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāļšāļ™ - āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”

āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāļĨāļ‡ - āļšāļĨāđ‡āļ­āļ

āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāļ‹āđ‰āļēāļĒ - āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ

āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāļ‚āļ§āļē - āļ—āđˆāļēāļžāļīāđ€āļĻāļĐ

āđāļ—āđ‡āļš - āļŠāļĨāļąāļšāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĨāđ‡āļ­āļāđ„āļ§āđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ

āļ”āļąāļšāđ€āļšāļīāđ‰āļĨāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‡āļš - āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§

āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ - āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļŦāļĩāļšāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī āļžāđˆāļ­āļ„āđ‰āļē āļāļĢāļ°āļˆāļ āđāļĨāļ°āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļ•āļĩāđŠāļĒāļĄ