Hold Till Dawn

Ocena
9,2
(na podstawie ostatnich 6 miesięcy)
Wydany
wrzesień 2026 (przedpremierowy)
Silnik gry
HTML5
Platformy
Przeglądarka (komputer stacjonarny, telefon komórkowy, tablet), Aplikacja CrazyGames (iOS, Android)
Orientacja
Poziomy / Pionowy


Jesteś sam w lesie w nocy, z płonącą pochodnią i trzy i pół

minuty do świtu.


**Światło to twoja broń.** Wszystko, co wejdzie w jego zasięg, ginie. Wszystko,

poza nim jest poza zasięgiem – widzisz wilki tam, między

drzew, i nie możesz nic z tym zrobić, dopóki same do ciebie nie podejdą.


**Światło też się kończy.** Twoja pochodnia wypala się z każdą sekundą, kiedy

go nosisz. Jedynym sposobem na podtrzymanie ognia jest drewno na opał, a drewno leży zawsze

w ciemności, z dala od bezpieczeństwa, które mogłoby ci zapewnić.


Więc co kilka sekund zadajesz sobie to samo pytanie: walczyć teraz, czy pójść po drewno

? Zawsze są dostępne dwa kawałki, a nigdy nie są one równe – jeden

blisko, ale w gąszczu plecaka, a drugi daleko, ale na wierzchu. Wybierz źle, a znajdziesz się w

ciemności z gasnącym płomieniem i czymś za plecami.


W miarę jak przetrwasz, pojawiają się runy mocy – po trzy na raz, w różnych

kierunkach, a zabranie jednej oznacza koniec wyprawy. Większość z nich kosztuje cię światło w

: większe obrażenia za mniejszy krąg, szerszy krąg za wolniejsze zamachy.

Nie ma żadnego ulepszenia, które po prostu sprawi, że będziesz silniejszy.


Przetrwaj do świtu, a wygrasz. Jeśli ci się nie uda, i tak zdobędziesz żar, za który kupisz nowe

pochodnie – szeroką, słabo świecącą, wąską, intensywną oraz taką, która żywi się zabitymi – a

każda z nich sprawia, że kolejna noc będzie zupełnie inna.


**Sterowanie dotykowe:** przeciągnij palcem w dowolnym miejscu ekranu, żeby się poruszać. To cała zasada sterowania —

podczas gry nie ma celowania, przycisków ani menu. Twoja latarka automatycznie atakuje

automatycznie atakuje najbliższego wroga znajdującego się w zasięgu światła.


**Komputer:** przeciągaj myszką albo używaj klawiszy WASD / strzałek.


Wejdź na drewno, żeby uzupełnić paliwo, na runę, żeby przejąć jej moc, i na bombę,

, by ją zdetonować — zabija to wszystko w pobliżu i kosztuje cię jeden punkt zdrowia.