
Signal
- Bedømmelse
- 9,0(baseret på de seneste 6 måneder)
- Udgivet
- september 2026 (før udgivelse)
- Spilmotor
- HTML5
- Platform
- Browser (desktop, mobil, tablet)
- Orientering
- Liggende / Stående
Du er ikke spilleren i et kortspil, du er et kort i det.
Indsæt modifikatorer i din egen krop, og deres tal bliver dine. Hvert fastgjort kort bliver varmt, giver mindre, efterhånden som det slides, og brænder ud. Skær det ud, før det sker, og det bliver koldt igen, klar til at vende tilbage.
Fire rum, så vender de samme fire tilbage, endnu hårdere – for evigt. Mellem omgangene vælger du én ting: enten at genvinde dit helbred eller at beholde et kort. Intet andet helbreder dig.
Hvor dybt kan du komme, før linjen holder op med at svare?
Alt foregår med et tryk, uanset om du bruger mus eller touch.
Tryk på kortstakken for at trække et kort, tryk på et kort på hånden for at aktivere det, og tryk på en plads for at placere det der. Du kan også trække et mod fra din hånd over på en plads – trækningen starter, når du har bevæget det 12 pixels. Hurtige trylleformularer kan ikke trækkes; de udløses med et tryk. Tryk på en fjende for at sigte på den. Knapper og drejeknappen aktiveres også ved at trykke på dem.
For at læse et kort i fuld størrelse skal du dobbelttrykke på det; dette virker på kort i din hånd, på brættet og på fjender. Et dobbelttryk registreres inden for 340 ms og 24 pixels. På touch-skærmen kan du også trykke og holde nede i 450 ms for at gøre det samme, og med musen kan du i stedet højreklikke på et kort på hånden. Dette er én funktion, der tilbydes på tre måder, ikke tre separate kontrolmetoder.
Rullehjulet ruller gennem loggen, mens den er åben, og ignoreres ellers.
Esc eller mellemrumstasten sætter spillet på pause midt i et rum, hvilket giver dig mulighed for at genoptage eller afslutte gennemspilningen. Det er ikke muligt at sætte spillet på pause ved omgangsporten.
Mobilunderstøttelse er fuldt ud tilgængelig. Ingen bevægelser i spillet kræver en mus.




