
Deepfall
- Utvikler
- StormzoneIO
- Vurdering
- 7.6(basert på de siste 6 månedene)
- Spillmotor
- HTML5
- Plattform
- Nettleser (kun for datamaskiner)
Deepfall er en gruvedrift-roguelite der hele verden er en simulering av fallende sand.
Flytt borekapselen din inn i en prosedyregenerert planet, skjær tunneler mot markøren din og trekk malm tilbake til overflaten for å selge den. Hver utgraving omformer en verden som slår tilbake. Sandras kan knuse deg, vann oversvømmer tunnelene dine, lava smelter skroget ditt, syre løser opp steinen under deg, og gasslommer og sprengsteinssømmer utløser massive kjedereaksjonseksplosjoner.
Bruk inntektene dine på seks oppgraderinger: bor, drivstofftank, lasterom, skrog, thruster og hodelykt. Dykk deretter dypere mot den legendariske CORE, som brenner 1185 meter under overflaten. Lås opp droppod-stasjoner for å begynne dypere under jorden, kast TNT for å sprenge gjennom hindringer, og fullfør kontrakter hver gang for bonuspenger. Hold øye med drivstoffet ditt. Hvis det går tomt, aktiveres nødstrømmen, og skroget ditt begynner å svikte.
Enkeltspiller. Nettleser for datamaskin. Prosedyregenerert, så ingen nedstigninger er like.
Viktige funksjoner
- Fullt simulert verden der sand, vann, lava, syre, gass, damp og ild flyter og reagerer i sanntid
- Kjedereaksjonseksplosjoner forårsaket av gasslommer og krystallsømmer fra sprengstein
- 1185 meters dybde over sju biomer, som ender ved den smeltede CORE
- Seks oppgraderinger, TNT, drop-pod-stasjoner og kontrakter per løp
- Tilbakekalling med umiddelbar retur, en overflatebasert økonomi og vedvarende progresjon
- Prosedurelt genererte verdener der hvert dykk er forskjellig
Kontroller
- WASD / Piltaster = Fly poden (hold W for å skyve opp)
- Venstreklikk (hold) = Bor mot markøren
- Høyreklikk / F = Kast TNT
- R —=Kall øyeblikkelig tilbake til overflatebasen
- E = Åpne/lukke baseverksted (på landingsplattformen)
- P = Pause
- M = Lydløs







