
Deepfall
- Ontwikkelaar
- StormzoneIO
- Beoordeling
- 7,6(op basis van de afgelopen 6 maanden)
- Game-engine
- HTML5
- Platform
- Browser (alleen desktop)
Deepfall is een roguelite-spel over mijnbouw waarin de hele wereld een simulatie is van vallend zand.
Bestuur je boorschip in een procedureel gegenereerde planeet, graaf tunnels in de richting van je cursor en vervoer erts terug naar de oppervlakte om te verkopen. Elke graafbeurt geeft vorm aan een wereld die zich verzet. Zandinstortingen kunnen je verpletteren, water overstroomt je tunnels, lava smelt je romp, zuur lost het gesteente onder je op en gasbellen en explosiegesteente-aders veroorzaken enorme kettingreactie-explosies.
Gebruik je verdiensten voor zes upgrades: boor, brandstoftank, laadruimte, romp, stuwraket en koplamp. Duik vervolgens dieper richting de legendarische CORE, die zich op 1185 meter onder het oppervlak bevindt. Ontgrendel landingsstations om dieper onder de grond te beginnen, gooi TNT om obstakels op te blazen en voltooi contracten tijdens elke run voor bonusgeld. Houd je brandstof in de gaten. Als die opraakt, wordt de noodstroomvoorziening geactiveerd en begint je romp te bezwijken.
Singleplayer. Desktopbrowser. Procedureel gegenereerd, dus geen twee afdalingen zijn hetzelfde.
Belangrijkste kenmerken
- Een volledig gesimuleerde wereld waarin zand, water, lava, zuur, gas, stoom en vuur in realtime stromen en reageren.
- Kettingreactie-explosies veroorzaakt door gasbellen en kristaladers van springstof.
- 1185 meter diep, verdeeld over zeven ecosystemen, en eindigend bij de gesmolten kern.
- Zes upgrades, TNT, drop-pod-stations en contracten per rit.
- Directe terugroepactie, een economie gebaseerd op de oppervlakte en aanhoudende vooruitgang.
- Procedureel gegenereerde werelden waarin elke duik anders is.
Bedieningselementen
- WASD / Pijltjestoetsen = Bestuur de capsule (houd W ingedrukt om omhoog te stuwen)
- Linker muisklik (ingedrukt houden) = In de richting van de cursor boren
- Rechtermuisklik / F = TNT gooien
- R —=Retourneer direct de oppervlaktebasis
- E = Basiswinkel openen/sluiten (op het landingsplatform)
- P = Pauze
- M = Dempen







