
Deepfall
- Udvikler
- StormzoneIO
- Bedømmelse
- 7,6(baseret på de seneste 6 måneder)
- Spilmotor
- HTML5
- Platform
- Browser (kun desktop)
Deepfall er et minedrifts-roguelite-spil, hvor hele verden er en simulering af faldende sand.
Flyv din borekapsel ind i en procedurelt genereret planet, udgrav tunneler mod din markør, og slæb malm tilbage til overfladen for at sælge den. Hver udgravning omformer en verden, der kæmper imod. Sandsammenbrud kan knuse dig, vand oversvømmer dine tunneler, lava smelter dit skrog, syre opløser klippen under dig, og gaslommer og sprængstenssømme udløser massive kædereaktionseksplosioner.
Brug dine indtægter på seks opgraderinger: boremaskine, brændstoftank, lastrum, skrog, thruster og pandelampe. Dyk derefter dybere ned mod den legendariske CORE, der brænder 1.185 meter under overfladen. Lås op for droppod-stationer for at begynde dybere under jorden, kast TNT for at sprænge gennem forhindringer, og fuldfør kontrakter i hver kørsel for at få bonuspenge. Hold øje med dit brændstof. Hvis det løber tør, aktiveres nødstrømmen, og dit skrog begynder at svigte.
Singleplayer. Desktopbrowser. Procedurelt genereret, så ingen nedkørsler er ens.
Nøglefunktioner
- Fuldt simuleret verden hvor sand, vand, lava, syre, gas, damp og ild flyder og reagerer i realtid
- Kædereaktionseksplosioner forårsaget af gaslommer og krystalsømme fra sprængsten
- 1.185 meters dybde på tværs af syv biomer, der ender ved den smeltede CORE
- Seks opgraderinger, TNT, drop-pod-stationer og kontrakter pr. kørsel
- Genkaldelse med øjeblikkelig tilbagevenden, en overfladebaseret økonomi og vedvarende progression
- Procedurelt genererede verdener, hvor hvert dyk er forskelligt
Kontroller
- WASD / Piletaster = Flyv kapslen (hold W nede for at skubbe op)
- Venstreklik (hold nede) = Bor mod markøren
- Højreklik / F = Kast TNT
- R —=Kald øjeblikkeligt tilbage til overfladebasen
- E = Åbn/luk basebutik (på landingspladsen)
- P = Pause
- M = Lydløs







