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Gap Run

Clasificación
8,4
(según los últimos 6 meses)
Votos
26 «me gusta» y 5 «no me gusta»
Publicado en
noviembre de 2026
Motor de juego
Externally hosted (iframe)
Plataformas
Navegador (escritorio, móvil, tableta), Aplicación CrazyGames (iOS, Android)
Orientación
Horizontal / Vertical

Gap Run es un juego multijugador de fiesta que se desarrolla en un campo de colegio flotante. En cada partida se juega la siguiente de tres rondas.

En «Hunters & Runners», los «Runners» corren a toda velocidad de un extremo al otro del campo, mientras que los «Hunters» intentan atraparlos con un pico. Cualquiera que sea atrapado y no sea rescatado se une a los «Hunters». Tres carreras buenas seguidas dan la victoria a los «Runners» (una carrera cuenta cuando el 85 % de ellos consigue cruzar), y los «Runners» que sigan en pie tras la ronda 8 también ganan. En cada carrera, el autobús de Gus suelta cajas de suministros sobre los paraguas: abre una para conseguir una granada de humo, una granada de onda de choque, vendas, viento a favor, canicas o monedas. Aprovecha una corriente ascendente para planear por encima de los Cazadores, o acepta el reto de Gus para una carrera en solitario. Los Cazadores rompen cajas y paredes y te persiguen con un «Speed Burst», una granada de detección o un jetpack.

En «Carrera de congelación», corre mientras Gus te da la espalda y quédate quieto cuando se gire. Si te mueves cuando está en rojo, vuelves al inicio. Los tres primeros en cruzar la meta en cada carrera suman puntos, y gana quien tenga más puntos tras tres carreras.

En «Musical Spots», deambula mientras suena la música y luego agárrate un punto brillante cuando se pare. Nunca hay suficientes puntos para todos, y gana el último jugador que quede en pie.

Gana monedas y títulos, compra trazas para los corredores y diseños para el pico de los cazadores, y vuelve para las misiones diarias, la racha de 7 días y los eventos de fin de semana.

Controles

Escritorio

  • W A S D = moverte
  • F = esprintar
  • Mantén pulsada la tecla E = rescatar a un corredor caído o abrir una caja de suministros
  • Haz clic = blandir el pico (como cazador)
  • 1 y luego haz clic = usa tu habilidad
  • 2 = usar un objeto de la caja
  • U = tienda

Móvil

  • Palanca = moverte
  • Botón de esprint = esprintar
  • Mantén pulsado «Usar» = rescatar o abrir un baúl
  • Atacar = dar un golpe con el pico
  • Tu habilidad, y luego «Atacar» = usarla
  • Libro = tienda


Carrera de congelación: corre cuando esté en verde, para cuando Gus gire y quédate quieto cuando esté en rojo.

Puntos musicales: cuando se pare la música, quédate en un punto dorado. El verde es tuyo, el rojo ya está ocupado.

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