
Traffic Architect
- Vurdering
- 9.6(24 stemmer)
- Løslatt
- mars 2026 (forhåndsutgivelse)
- Teknologi
- HTML5
- Plattformer
- Nettleser (stasjonær datamaskin, mobil, nettbrett), CrazyGames-appen (iOS, Android)
Traffic Architect er et 3D-trafikkstyringsspill hvor du designer veinettverk for å holde en voksende by i bevegelse. Koble sammen bygninger, rute biler gjennom veiene dine og tjen penger
penger fra hver vellykkede levering – men ikke la trafikken øke igjen, ellers er det game over.
Slik spiller du
Start med en enkelt tomt og et lite budsjett. Bygninger dukker opp automatisk og genererer biler som må nå andre bygninger. Din jobb er å koble dem til veier og
holde trafikken flytende etter hvert som byen vokser.
Hvert nytt nivå låser opp mer territorium, nye veityper og større bygninger som produserer mer trafikk. Planlegg veinettet ditt nøye – dårlig ruteføring fører til køer,
overbelastede bygninger, og til slutt trafikkork.
Tjen penger på hver bil som når destinasjonen. Bruk dem på bedre veier, broer over elver eller tunneler gjennom fjell. Balanser budsjettet ditt mot den voksende trenden.
etterspørsel etter infrastruktur.
Funksjoner
- 8 veityper fra enkle grusveier til firefelts boulevarder, låses opp etter hvert som du går videre
- 3 høydemoduser: vanlige veier, broer og tunneler
- 3 vanskelighetsgrader som endrer terreng, inntekt og progresjonshastighet
- Prosedyregenerert terreng med elver, innsjøer og fjell
- 25 opplåsbare kartbrikker i et 5x5-rutenett
- To kjøretøytyper: personbiler og lastebiler
- Automatisk lagring med skysynkronisering
- Justerbar simuleringshastighet (1x, 2x, 3x)
Velg en veitype fra det nederste panelet og begynn å bygge!
Koble til bygningsankere for å muliggjøre bilgyting
Høyreklikk og dra for å panorere, dra med mellommusen for å rotere, bla for å zoome
Høyreklikk/Esc for å avbryte veiplassering og fjerne valget av verktøy
Hold Ctrl nede for å deaktivere snapping
Trykk MELLOMROM for å sette simuleringen på pause/avbryte den
Trykk + / - for å endre simuleringshastighet