Speel verder

Last Embers

Ontwikkelaar
Dan Toffsky
Beoordeling
9,2
(op basis van de afgelopen 6 maanden)
Stemmen
11 likes en 1 dislikes
Gepubliceerd
oktober 2026 (pre-release)
Game-engine
HTML5
Platform
Browser (alleen desktop)

Elke nacht komen de doden over de snelweg aangekropen. Je hebt een omheind tankstationterrein, een kampvuur en alles wat je kunt bij elkaar scharrelen.


Verdedig je. Zet je overlevenden op een raster met drie banen en richt je schoten goed: hoofdschoten doden, schoten in de benen verlammen, en elk schot maakt geluid dat morgen nog meer van hen aantrekt. Spitters, bloaters, climbers, screamers, zwermen, en elke vijfde nacht The Butcher.


Plunder. Kies een plek op de kaart en baan je een weg door een vertakkend parcours vol voorraden, afgesloten kooien, struikeldraden en overlevenden. Elke stap dieper oplevert betere buit, maar verhoogt ook het gevaar. Hordes en bewaakte busonderdelen zijn korte gevechten die je speelt.


Houd je mensen bij elkaar. Tien overlevenden met hun eigen vaardigheden, eigenaardigheden en extra’s. Vertrouwen bepaalt of ze harder vechten, uit de voorraad stelen of er met hun spullen vandoor gaan. Een beet moet binnen twee dagen worden behandeld, anders moet je de moeilijke beslissing nemen.


Ontsnap. Op dag 10 vangt de radio een konvooi op dat op dag 30 vertrekt. Zoek een motor, een accu, brandstof en banden, repareer de bus en overleef vervolgens een belegering van drie nachten om te ontsnappen. Als je ontsnapt, ontgrendel je de Endless-modus en New Game+.


Maak het van jou. Wapens die 50 kills overleven, krijgen een bijnaam, en degene die 150 halen, worden ‘Veteranen’. Voeg dubbele vondsten op de werkbank samen tot zeldzamere uitrusting, en ruil schroot en reserveonderdelen met een karavaan die om de paar dagen langskomt.


Reken op het ergste. Sommige nachten lopen halverwege mis: de kampverlichting valt uit, een voorraadkist valt van een voorbijrijdende vrachtwagen, iemand beukt op het hek, een autoalarm lokt de hele horde naar binnen, of een lijk dat zich dood houdt bijt iemand in de rij.


Ook: uitrusting met zeldzaamheid en conditie, knutselen en reparaties, kampfaciliteiten die vanzelf draaien, een dagelijkse uitdaging, badges, cosmetische items, een opgenomen soundtrack en geluidseffecten, en opties voor kleurenblindheid en minder flitsen.

Elke nacht komen de doden over de snelweg aangekropen. Je hebt een omheind tankstationterrein, een kampvuur en alles wat je kunt bij elkaar scharrelen.


Verdedig je. Zet je overlevenden op een raster met drie banen en richt je schoten goed: hoofdschoten doden, schoten in de benen verlammen, en elk schot maakt geluid dat morgen nog meer van hen aantrekt. Spitters, bloaters, climbers, screamers, zwermen, en elke vijfde nacht The Butcher.


Plunder. Kies een plek op de kaart en baan je een weg door een vertakkend parcours vol voorraden, afgesloten kooien, struikeldraden en overlevenden. Elke stap dieper oplevert betere buit, maar verhoogt ook het gevaar. Hordes en bewaakte busonderdelen zijn korte gevechten die je speelt.


Houd je mensen bij elkaar. Tien overlevenden met hun eigen vaardigheden, eigenaardigheden en extra’s. Vertrouwen bepaalt of ze harder vechten, uit de voorraad stelen of er met hun spullen vandoor gaan. Een beet moet binnen twee dagen worden behandeld, anders moet je de moeilijke beslissing nemen.


Ontsnap. Op dag 10 vangt de radio een konvooi op dat op dag 30 vertrekt. Zoek een motor, een accu, brandstof en banden, repareer de bus en overleef vervolgens een belegering van drie nachten om te ontsnappen. Als je ontsnapt, ontgrendel je de Endless-modus en New Game+.


Maak het van jou. Wapens die 50 kills overleven, krijgen een bijnaam, en degene die 150 halen, worden ‘Veteranen’. Voeg dubbele vondsten op de werkbank samen tot zeldzamere uitrusting, en ruil schroot en reserveonderdelen met een karavaan die om de paar dagen langskomt.


Reken op het ergste. Sommige nachten lopen halverwege mis: de kampverlichting valt uit, een voorraadkist valt van een voorbijrijdende vrachtwagen, iemand beukt op het hek, een autoalarm lokt de hele horde naar binnen, of een lijk dat zich dood houdt bijt iemand in de rij.


Ook: uitrusting met zeldzaamheid en conditie, knutselen en reparaties, kampfaciliteiten die vanzelf draaien, een dagelijkse uitdaging, badges, cosmetische items, een opgenomen soundtrack en geluidseffecten, en opties voor kleurenblindheid en minder flitsen.

Speel verder