
Knockmate je šachový box: souboj rozumu a pěstí. Postavte se Černému rytíři v šesti kolech, která se střídají mezi boxem z pohledu první osoby a rychlými šachovými partiemi, a to v koloseu při západu slunce.
Krátký tréninkový program vás seznámí se základy. V boxerských kolech dávejte pozor na zářící rukavici, uhýbejte a pak využijte příležitosti k úderu. Zaměřte se na údery do těla, zasáhněte soupeře do jater a dávejte pozor na dech: pokud budete příliš často útočit, ztratíte sílu. Rytíř se vašim úderům vyhne, pokud budete předvídatelní.
Mezi koly se kamera zvedne nad ring a jeho mramorová podlaha se promění v šachovnici. Jedna šachová partie probíhá po celou dobu zápasu. Obě strany mají krátké hodiny, které běží pouze při jejich vlastním tahu, a vy můžete provést tah předem, zatímco on přemýšlí. Abyste vyhráli kolo, musíte mu vzít více figur.
Knockout nebo šachmat zápas okamžitě ukončí. Jinak vyhrává ten, kdo vyhraje více kol, a v případě remízy se hraje náhlá smrt: první čistý zásah rozhoduje o vítězství. Rytíř je s každým kolem silnější, v ringu i na šachovnici.
Box: J / K nebo levé / pravé tlačítko myši pro úder pěstí / křížový úder. A / D nebo šipky pro úhyb doleva / doprava (podržením se udržíte mimo dosah). S nebo šipka dolů pro sklonění se. Úhyb + J / K pro úder do těla; naklonění doleva + J do mezery pro úder do jater.
Šachy: kliknutím nebo tažením přesunete figurku. Přesuňte figurku, zatímco soupeř přemýšlí, a proveďte tah před ním.
Esc pro pozastavení, M pro ztlumení.
Mobil: klepnutím na hlavu provede úder pěstí (levá/pravá polovina určuje ruku), klepnutím na tělo provede úder do těla, přejetím prstem doleva/doprava se vyhnete, přejetím prstem dolů se skrčíte.

















