
Crazy Combos
- Note
- 9,2(sur les 6 derniers mois)
- Votes
- 142 « J'aime » et 13 « Je n'aime pas »
- Date de sortie
- octobre 2026
- Moteur de jeu
- HTML5
- Plateforme
- Navigateur (ordinateur de bureau uniquement)
- Orientation
- Paysage
Crazy Combos, c'est un duel à l'arme à feu en 1 contre 1 où c'est justement quand tu prends du retard que tu deviens dangereux.
Deux combattants, un pistolet chacun, une arène. Enchaîne deux coups et tu remportes un point. Le premier à atteindre 5 points remporte le match.
Et là, le coup de théâtre : seul celui qui perd un point pioche une carte. Ton adversaire mène, donc c’est toi qui obtiens l’amélioration. Plus tu prends de retard, plus tu ripostes fort. Aucune avance n’est acquise et aucun match n’est joué d’avance.
Les cartes s’empilent, et c’est de là que vient ta stratégie. Prends « Bank Shot » pour que tes balles ricochent, puis « Boom ! » pour qu’elles explosent, et chaque mur de l’arène devient un piège. Ajoute « Machine Gun » et tu inondes les lieux de bombes rebondissantes. Il y a 44 cartes et aucun équipement prédéfini, donc ce que tu te retrouves à tenir, c’est un combo que personne n’a conçu, assemblé à partir des points que tu as perdus.
Les cartes ne visent pas à ta place. Les balles volent et tombent, c’est donc à toi d’anticiper une cible en mouvement. Appuie sur le bouton de blocage au bon moment et tu ne te contentes pas d’absorber le tir, tu le renvoies directement au joueur qui l’a tiré. Les améliorations repoussent les limites. Ce sont tes mains qui décident de l’issue du match.
Quatre façons de jouer :
- En local à deux sur un seul clavier, ou avec des manettes
- En ligne contre de vrais adversaires sur des serveurs répartis dans 8 régions
- Contre l’IA dans un classement de bots à 6 niveaux, allant d’un échauffement tranquille à des adversaires vraiment redoutables
- Mode « bac à sable » pour tester correctement une carte avant de miser un match dessus
Cinq arènes en rotation, chacune avec ses propres couvertures et angles de vue. Des modificateurs de manche qui réécrivent les règles en cours de partie. Des tenues, des emotes et des danses à débloquer au fur et à mesure que tu gravis les échelons.
Facile à prendre en main. Difficile à maîtriser. Chaque match reste gagnable jusqu’au dernier point.
Joueur 1 (clavier et souris)
- Touches W, A, S, D pour te déplacer. La touche S te permet aussi de t'accroupir et de tomber rapidement
- Barred'espace pour sauter
- Souris: viser
- Clic gauche: tirer
- Clic droit ou touche Maj gauche: bloquer
- P: pause
Joueur 2 (mode 2 joueurs en local)
- Touches fléchées: se déplacer. Flèche vers le haut: sauter, flèche vers le bas: s'accroupir
- Ctrl droit: tirer
- Maj droite: blocage
- Entrée pour confirmer
Manette (pour les deux joueurs)
- Manette gauche: se déplacer. Appuyer vers le bas pour s'accroupir
- Manette droite: viser
- A / Croix: sauter
- RT ou R1: tirer
- LB ou LT: bloquer
- Start: pause

















