Heist Hop

Geliştirici
GKG
Değerlendirme
8,3
(son 6 aya göre)
Piyasaya sürülmüş
Eylül 2026
Oyun motoru
HTML5
Platformlar
Tarayıcı (masaüstü, mobil, tablet), CrazyGames Uygulaması (iOS, Android)
Oryantasyon
Portre

Sen, gece vakti bir şehirde fayans fayans zıplayan bir çizgi film hırsızısın. Trafik, trenler, lazerler, çivili şeritler, tekneler, sallanan bir vinç, devriye gezen polisler ve polis köpekleri; hepsi seni yakalamak istiyor. Polisin kuşatması arkadan yaklaşıyor ve çok uzun süre hareketsiz kalırsan helikopter seni havaya kaldırır.

Sokakta nakit, mücevherler ve kasa çantaları duruyor. Her aldığın şey çantanı ağırlaştırır ve ağır çanta daha yavaş zıplar. Zengin bir hırsız, yavaş bir hırsızdır. Parlayan bir sığınak kapısına girerek çantanın tamamını paraya çevir; daha büyük çantalar, en fazla 2 kata kadar daha yüksek bir çarpan sağlar. Hızlı ileri zıplamaları arka arkaya yap, böylece sıcak ganimeti 4 kata kadar artırabilen bir "heat combo" oluştur. Yakalandığında taşıdığın ganimet kaybolur. Bankaya yatırdığın ganimet ise senindir.

Kaçış aracına atlayarak çirkin blokların arasından birkaç saniye boyunca yenilmez otomatik koşu yapın. Dükkânda paralarınızı kılık değiştirme ve araçlar için harcayın. İlk turda zıplama, kaçma, ganimet toplama ve depolama öğrenirsiniz. Ardından sirenler çalmaya başlar.

İpuçları

  • Sık sık bankaya gidin. Dolu bir çanta yavaşlatır ve yavaş soyguncular yakalanır.
  • Isıyı artırmak için ileriye doğru zıplamaya devam et. Oyalarsan kombo sona erer.
  • Siren sesleri yükseldiğinde koşun; polis ağı üzerinize çökmek üzeredir.
  • Yaya geçitlerini ihlal edenler sizi ezmez, ancak çığlık atarlar ve takip seviyesi yükselir.
  • Kaçış araçları, çirkin mahallelerde panik düğmesi gibidir.
  • Yerinde durma. Helikopter blöf yapmıyor.


Kontroller

Mümkün olduğunca uzağa zıpla. Ganimetleri topla, güvenli evlerin kapılarında sakla ve yakalanma.

Masaüstü

  • W / ↑ = ileriye zıpla
  • A / ← = sola zıpla
  • D / → = sağa zıpla
  • S / ↓ = geriye zıpla

Mobil

  • İleriye zıplamak için dokunun
  • Sola, sağa, yukarı veya aşağı kaydırarak o yöne atla