
Chicken Battle Simulator
- Desenvolvedor
- Ctrl4ltDel
- Classificação
- 9,1(com base nos últimos 6 meses)
- Votos
- 124 curtidas e 12 descurtidas
- Lançado
- outubro de 2026
- Motor de jogo
- HTML5
- Plataforma
- Navegador (apenas para computadores)
Já se perguntou o que acontece quando 10.000 galinhas atacam uma linha de tanques? O Chicken Battle Simulator permite que você descubra. Crie exércitos do tamanho que quiser, aperte o play e veja milhares de pequenos lutadores invadirem o campo de batalha em um confronto gigantesco que você controla de cima. Escolha entre diversas unidades — Galinhas, Fazendeiros, Espadachins, Arqueiros, Atiradores de Elite, Bazucas, Canhões, Lança-Foguetes e Tanques — e organize-as como preferir. Cada batalha é única, então nenhuma é igual à outra.
Existem três maneiras de jogar. Em Desafios , um exército inimigo espera no meio da arena e sua missão é derrotá-lo usando apenas um tipo de unidade — depois, tente novamente com um exército menor para melhorar sua pontuação. Em Exército Aleatório , o jogo sorteia uma força misteriosa para o lado vermelho e lhe dá exatamente o mesmo orçamento de ovos para gastar, então tudo se resume a quem escolheu com mais inteligência. E no Simulador , não há orçamento nem limite algum — basta criar a batalha mais absurda que você puder imaginar e ver o que acontece.
Você não é apenas um espectador. Selecione suas tropas e dê ordens, alterne entre Combate Automático, Avançar e Comando Manual, pause no meio da batalha para observar ao redor ou reinicie instantaneamente para tentar um novo plano. Quando se cansar dos mapas predefinidos, abra o editor de terreno e construa o seu próprio — ilhas, labirintos, pontes estreitas, qualquer formato que torne a luta interessante — depois salve e lute nele. Os controles são simples, você pode controlar a câmera livremente e os exércitos podem ficar tão grandes quanto você ousar. Chegou a hora de descobrir quantas galinhas são necessárias para parar um tanque.
- WASD para mover a câmera
- Clique com o botão do meio e arraste para girar a câmera.
- Deslize para ampliar
- Clique com o botão esquerdo para posicionar unidades ou blocos de terreno.
- Clique com o botão direito para remover unidades ou blocos de terreno.




















