تشغيل التالي

Last Embers

مطور
Dan Toffsky
تقييم
٩٫٢
(استنادًا إلى الأشهر الستة الماضية)
الأصوات
١١ يحب و ١ يكره طاقم العمل
مطلق سراحه
أكتوبر ٢٠٢٦ (ما قبل الإصدار)
محرك الألعاب
HTML5
منصة
متصفح (لأجهزة سطح المكتب فقط)

يأتي الموتى إلى الطريق السريع كل ليلة. لديك موقف سيارات مسوّر تابع لمحطة وقود، ونار تخييم، وأي شيء يمكنك جمعه.


دافع. ضع الناجين على شبكة من ثلاثة مسارات، وصوّب بدقة: إصابات الرأس قاتلة، وإصابات الأرجل تُسبب إصابات بالغة، وكل طلقة تُحدث ضجيجًا يجذب المزيد منهم غدًا. البصاقون، والمتضخمون، والمتسلقون، والصارخون، والأسراب، وفي كل ليلة خامسة يظهر الجزار.


ابحث عن المؤن. اختر مكانًا على الخريطة وشق طريقك عبر مسار متفرع مليء بالإمدادات والأقفاص المغلقة والأسلاك الشائكة والناجين. كلما توغلت أكثر، وجدت غنائم أفضل، لكن الخطر يزداد. تخوض معارك قصيرة ضد جحافل الأعداء وأجزاء الحافلات المحروسة.


احتفظ برجالك. عشرة ناجين لكل منهم مهاراته وخصائصه ومزاياه الخاصة. الثقة هي التي تحدد ما إذا كانوا سيقاتلون بشراسة أكبر، أو يسرقون من المخزن، أو ينسحبون بمعداتهم. يجب علاج أي عضة خلال يومين، وإلا ستتخذ القرار الصعب.


اخرج. في اليوم العاشر، يلتقط الراديو إشارةً لموكبٍ سيغادر في اليوم الثلاثين. اعثر على محرك وبطارية ووقود وإطارات، أصلح الحافلة، ثم اجتز حصارًا لثلاث ليالٍ لتتمكن من الهرب. يُتيح لك الهروب فتح وضع اللعب اللانهائي ولعبة جديدة+.


اجعلها سلاحك الخاص. الأسلحة التي تصمد أمام 50 عملية قتل تُمنح لقبًا، وتلك التي تصل إلى 150 عملية قتل تُصبح أسلحةً مُخضرمة. ادمج الأسلحة المُكررة التي تجدها على طاولة العمل لتحصل على معدات أندر، وتاجر بالخردة وقطع الغيار مع قافلة تمر كل بضعة أيام.


توقع الأسوأ. بعض الليالي تسوء في منتصفها: تنطفئ أضواء المخيم، يسقط صندوق إمدادات من شاحنة عابرة، يطرق أحدهم البوابة بقوة، يسحب إنذار سيارة الحشد بأكمله إلى الداخل، أو تعض جثة تتظاهر بالموت شخصًا ما على الخط.


أيضًا: معدات ذات ندرة وحالة، وصناعة وإصلاحات، ومرافق تخييم تعمل ذاتيًا، وتحدي يومي، وشارات، ومستحضرات تجميل، وموسيقى تصويرية مسجلة ومؤثرات صوتية، وخيارات لضعف تمييز الألوان وتقليل الوميض.

يأتي الموتى إلى الطريق السريع كل ليلة. لديك موقف سيارات مسوّر تابع لمحطة وقود، ونار تخييم، وأي شيء يمكنك جمعه.


دافع. ضع الناجين على شبكة من ثلاثة مسارات، وصوّب بدقة: إصابات الرأس قاتلة، وإصابات الأرجل تُسبب إصابات بالغة، وكل طلقة تُحدث ضجيجًا يجذب المزيد منهم غدًا. البصاقون، والمتضخمون، والمتسلقون، والصارخون، والأسراب، وفي كل ليلة خامسة يظهر الجزار.


ابحث عن المؤن. اختر مكانًا على الخريطة وشق طريقك عبر مسار متفرع مليء بالإمدادات والأقفاص المغلقة والأسلاك الشائكة والناجين. كلما توغلت أكثر، وجدت غنائم أفضل، لكن الخطر يزداد. تخوض معارك قصيرة ضد جحافل الأعداء وأجزاء الحافلات المحروسة.


احتفظ برجالك. عشرة ناجين لكل منهم مهاراته وخصائصه ومزاياه الخاصة. الثقة هي التي تحدد ما إذا كانوا سيقاتلون بشراسة أكبر، أو يسرقون من المخزن، أو ينسحبون بمعداتهم. يجب علاج أي عضة خلال يومين، وإلا ستتخذ القرار الصعب.


اخرج. في اليوم العاشر، يلتقط الراديو إشارةً لموكبٍ سيغادر في اليوم الثلاثين. اعثر على محرك وبطارية ووقود وإطارات، أصلح الحافلة، ثم اجتز حصارًا لثلاث ليالٍ لتتمكن من الهرب. يُتيح لك الهروب فتح وضع اللعب اللانهائي ولعبة جديدة+.


اجعلها سلاحك الخاص. الأسلحة التي تصمد أمام 50 عملية قتل تُمنح لقبًا، وتلك التي تصل إلى 150 عملية قتل تُصبح أسلحةً مُخضرمة. ادمج الأسلحة المُكررة التي تجدها على طاولة العمل لتحصل على معدات أندر، وتاجر بالخردة وقطع الغيار مع قافلة تمر كل بضعة أيام.


توقع الأسوأ. بعض الليالي تسوء في منتصفها: تنطفئ أضواء المخيم، يسقط صندوق إمدادات من شاحنة عابرة، يطرق أحدهم البوابة بقوة، يسحب إنذار سيارة الحشد بأكمله إلى الداخل، أو تعض جثة تتظاهر بالموت شخصًا ما على الخط.


أيضًا: معدات ذات ندرة وحالة، وصناعة وإصلاحات، ومرافق تخييم تعمل ذاتيًا، وتحدي يومي، وشارات، ومستحضرات تجميل، وموسيقى تصويرية مسجلة ومؤثرات صوتية، وخيارات لضعف تمييز الألوان وتقليل الوميض.

تشغيل التالي