
Last Embers
- Utvikler
- Dan Toffsky
- Vurdering
- 9.2(basert på de siste 6 månedene)
- Stemmer
- 11 liker og 1 liker ikke rollebesetning
- Løslatt
- oktober 2026 (forhåndsutgivelse)
- Spillmotor
- HTML5
- Plattform
- Nettleser (kun for datamaskiner)
De døde kommer oppover motorveien hver natt. Du har et inngjerdet bensinstasjonsområde, et bål og alt du klarer å finne.
Forsvar deg. Plasser de overlevende på et rutenett med tre baner og sikt selv: hodeskudd dreper, skudd i beina lammer, og hvert skudd lager lyd som tiltrekker flere av dem i morgen. Spyttere, oppblåste, klatrere, skrikere, svermer og hver femte natt: Slakteren.
Plukk sammen. Velg et sted på kartet og kjemp deg gjennom en forgrenet rute med forsyninger, låste bur, snubletråder og overlevende. Hvert skritt dypere gir bedre bytte, men øker faren. Horder og bevoktede bussdeler er korte kamper du spiller.
Ta vare på folkene dine. Ti overlevende med egne ferdigheter, særtrekk og fordeler. Tillit avgjør om de kjemper hardere, stjeler fra forrådet eller stikker av med utstyret sitt. Et bitt må behandles innen to dager, ellers må du ta den tunge avgjørelsen.
Kom deg ut. På dag 10 fanger radioen opp en konvoi som drar på dag 30. Finn en motor, et batteri, drivstoff og dekk, reparer bussen, og overlev deretter en tre netter lang beleiring for å rømme. Når du rømmer, låses Endless-modus og New Game+ opp.
Gjør det til ditt eget. Våpen som overlever 50 drap får et kallenavn, og de som når 150 blir «Veteraner». Slå sammen duplikater ved arbeidsbenken til sjeldnere utstyr, og bytt skrot og reservedeler med en karavane som ruller forbi med noen dagers mellomrom.
Forvent det verste. Noen netter går galt halvveis: lysene i leiren slukkes, en forsyningskasse faller av en forbipasserende lastebil, noen banker på porten, en bilalarm lokker hele horden inn, eller et lik som spiller død biter noen i køen.
I tillegg: utstyr med sjeldenhetsgrad og tilstand, håndverk og reparasjoner, leirfasiliteter som går av seg selv, en daglig utfordring, merker, kosmetiske gjenstander, et innspilt lydspor og lydeffekter, samt alternativer for fargeblindhet og redusert blinking.
De døde kommer opp langs motorveien hver natt. Du har et inngjerdet bensinstasjonsområde, et bål og alt du klarer å finne.
Forsvar deg. Plasser de overlevende på et rutenett med tre baner og sikt selv: hodeskudd dreper, skudd i beina lammer, og hvert skudd lager lyd som tiltrekker flere av dem i morgen. Spyttere, oppblåste, klatrere, skrikere, svermer og hver femte natt: Slakteren.
Plukk sammen. Velg et sted på kartet og kjemp deg gjennom en forgrenet rute med forsyninger, låste bur, snubletråder og overlevende. Hvert skritt dypere gir bedre bytte, men øker faren. Horder og bevoktede bussdeler er korte kamper du spiller.
Ta vare på folkene dine. Ti overlevende med egne ferdigheter, særtrekk og fordeler. Tillit avgjør om de kjemper hardere, stjeler fra forrådet eller stikker av med utstyret sitt. Et bitt må behandles innen to dager, ellers må du ta den tunge avgjørelsen.
Kom deg ut. På dag 10 fanger radioen opp en konvoi som drar på dag 30. Finn en motor, et batteri, drivstoff og dekk, reparer bussen, og overlev deretter en tre netter lang beleiring for å rømme. Når du rømmer, låses Endless-modus og New Game+ opp.
Gjør det til ditt eget. Våpen som overlever 50 drap får et kallenavn, og de som når 150 blir «Veteraner». Slå sammen duplikater ved arbeidsbenken til sjeldnere utstyr, og bytt skrot og reservedeler med en karavane som ruller forbi med noen dagers mellomrom.
Forvent det verste. Noen netter går galt halvveis: lysene i leiren slukkes, en forsyningskasse faller av en forbipasserende lastebil, noen banker på porten, en bilalarm lokker hele horden inn, eller et lik som spiller død biter noen i køen.
I tillegg: utstyr med sjeldenhetsgrad og tilstand, håndverk og reparasjoner, leirfasiliteter som går av seg selv, en daglig utfordring, merker, kosmetiske gjenstander, et innspilt lydspor og lydeffekter, samt alternativer for fargeblindhet og redusert blits.













