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Akagram

開発者
CoaCrea
評価
8.7
(過去6ヶ月間のデータに基づく)
投票
191 は「いいね」、29 は「嫌い」を意味する
リリース日
2026年9月
最終更新
2026年10月
ゲームエンジン
HTML5
プラットフォーム
ブラウザ(デスクトップ、モバイル、タブレット), CrazyGames アプリ(iOS, Android)
対象
縦向き

「Akagram」は、「アカリ(ライトアップ)」の光と影のルールと、行・列のヒントを組み合わせた論理パズルだ。

電球を配置して、空いているマスをすべて照らすようにする。光は壁にぶつかるまで水平・垂直に伝わり、2つの電球が互いに直接光を当ててはならない。番号の付いた壁は、その4つの辺に電球がいくつ接していなければならないかを示している。盤の外側にある数字は、各行・各列に必要な電球の総数を示している。

4×4から14×14までのボードで930のパズルに挑戦したり、3つの難易度でタイムアタックに挑んだり、新しいデイリーチャレンジに挑戦したりできる。 すべてのパズルには唯一の解があり、論理的に解くように設計されている。インタラクティブなチュートリアルでルールを学べ、Xマークや「元に戻す」「やり直す」機能を使って推理を進めることができる。

ログインして、タイムアタックのリーダーボードで競い合おう。

最終更新

2026年10月16日

操作方法

  • マウス/タッチ:ボタンやボード上のマスをクリックまたはタップする。
  • 電球/Xツール:ツールを選択し、空いているマスをクリックまたはタップしてシンボルを配置する。繰り返すとシンボルが削除される。
  • ツール切り替え:クリックまたはタップすると、電球 → X → 空の順に切り替わる。
  • 右クリック:電球ツールやXツールとは逆のシンボルを使用するか、ツール切り替えツールで前のツールに戻る。
  • 元に戻す/やり直し:操作を元に戻したり、復元したりできる。「リセット」で現在のボードをクリアする。
  • 解決済みのヒント:完成した行、列、または壁のヒントをクリックまたはタップすると、残りの空欄に「X」マークが付く。繰り返すと、それらのマークが消える。
  • ズーム/パン:マウスホイール、ピンチジェスチャー、またはズームボタンを使用してズームする。ズームした盤面をドラッグして移動する。
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