
「Akagram」は、「アカリ(ライトアップ)」の光と影のルールと、行・列のヒントを組み合わせた論理パズルだ。
電球を配置して、空いているマスをすべて照らすようにする。光は壁にぶつかるまで水平・垂直に伝わり、2つの電球が互いに直接光を当ててはならない。番号の付いた壁は、その4つの辺に電球がいくつ接していなければならないかを示している。盤の外側にある数字は、各行・各列に必要な電球の総数を示している。
4×4から14×14までのボードで930のパズルに挑戦したり、3つの難易度でタイムアタックに挑んだり、新しいデイリーチャレンジに挑戦したりできる。 すべてのパズルには唯一の解があり、論理的に解くように設計されている。インタラクティブなチュートリアルでルールを学べ、Xマークや「元に戻す」「やり直す」機能を使って推理を進めることができる。
ログインして、タイムアタックのリーダーボードで競い合おう。
最終更新
2026年10月16日
操作方法
- マウス/タッチ:ボタンやボード上のマスをクリックまたはタップする。
- 電球/Xツール:ツールを選択し、空いているマスをクリックまたはタップしてシンボルを配置する。繰り返すとシンボルが削除される。
- ツール切り替え:クリックまたはタップすると、電球 → X → 空の順に切り替わる。
- 右クリック:電球ツールやXツールとは逆のシンボルを使用するか、ツール切り替えツールで前のツールに戻る。
- 元に戻す/やり直し:操作を元に戻したり、復元したりできる。「リセット」で現在のボードをクリアする。
- 解決済みのヒント:完成した行、列、または壁のヒントをクリックまたはタップすると、残りの空欄に「X」マークが付く。繰り返すと、それらのマークが消える。
- ズーム/パン:マウスホイール、ピンチジェスチャー、またはズームボタンを使用してズームする。ズームした盤面をドラッグして移動する。






















































