
Ricochet Room
- Valutazione
- 8,7(negli ultimi 6 mesi)
- Rilasciato
- ottobre 2026
- Motore di gioco
- HTML5
- Piattaforma
- Browser (solo desktop)
Ricochet Room è un gioco di collisioni in modalità idle. Le tue palline rimbalzano sulle pareti da sole e infliggono danni a ogni nemico che toccano: devi solo comprarle. Ogni punto di danno ti fa guadagnare oro, e ogni pallina che compri ne genera di più.
Inizia cliccando tu stesso sui primi nemici, poi lascia che sia lo sciame a occuparsene. Ci sono sette tipi di palline, ognuna con un funzionamento diverso: le Bouncer infliggono danni modesti, le Rapids accelerano rimbalzando sulle pareti, le Heavies colpiscono con forza ogni tre colpi, le Splitter rilasciano mini-palline, le Blast colpiscono un’area, le Seeker si dirigono verso il bersaglio e le Echo ripetono i loro colpi.
Le ondate arrivano una alla volta e ogni decima ondata è un boss gigante. Supera l’ondata 50 per sbloccare REBUILD e acquistare
che sopravvivono al reset: il tuo esercito continua a guadagnare anche quando sei assente.
Mouse: clicca con il tasto sinistro su un nemico per colpirlo. Un clic, un colpo: non serve tenere premuto per attaccare.
Touch: tocca un nemico.
Cliccando su un nemico lo segni anche come bersaglio, che verrà utilizzato dai tuoi Seekers.
Negozio: schede BALLS / UPGRADES / GLOBALS, modalità di acquisto x1 / x10 / MAX, trascina o usa la rotellina per scorrere.
Tastiera: la barra spaziatrice colpisce il nemico più forte, B / U / G cambiano scheda, Esc o P mettono in pausa.










