CrazyGames
CrazyGames

Snooker

Deweloper
Bloob
Ocena
8,4
(19 głosów)
Wydany
luty 2026
Technologia
HTML5
Platformy
Przeglądarka (komputer stacjonarny, telefon komórkowy, tablet), Aplikacja CrazyGames (iOS, Android)

Snooker to gra bilardowa rozgrywana 15 czerwonymi, sześcioma kolorowymi i jedną białą bilą białą. Na początku gry czerwone bile ustawiane są w trójkąt, kolorowe bile umieszczane są na wyznaczonych miejscach, a bila biała rozpoczyna rozbicie w polu D, czyli w polu półksiężyca, używanym do otwarcia rozbicia.

W każdej turze musisz najpierw wbić czerwoną bilę. Czerwona bila jest warta 1 punkt i po wbiciu jest usuwana ze stołu. Po wbiciu czerwonej bili, musisz celować w kolorową. Punkty zdobywasz w zależności od jej wartości: żółta 2, zielona 3, brązowa 4, niebieska 5, różowa 6 i czarna 7. Po wbiciu kolorowej bili wraca ona na swoje miejsce, chyba że jest ono zablokowane. Kontynuujesz naprzemiennie wbijanie czerwonej i kolorowej bili, aż wszystkie czerwone bile zostaną usunięte. Gra wskazuje, którą bilę musisz celować jako następną.

Jeśli najpierw uderzysz niewłaściwą bilę lub wbijesz niewłaściwą bilę, popełniany jest faul. Twój przeciwnik otrzymuje co najmniej 4 punkty, a Twoja kolejka się kończy. Jeśli niewłaściwie wbita bila jest warta więcej niż 4 punkty, Twój przeciwnik otrzymuje tę wyższą wartość.

Po wbiciu ostatniej czerwonej bili, pozostałe kolorowe bile muszą zostać zebrane w ustalonej kolejności od najniższej do najwyższej wartości: żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i na końcu czarna. Po wbiciu bile te są trwale usuwane ze stołu.

Gra kończy się, gdy wszystkie kule zostaną usunięte. Gracz z najwyższą liczbą punktów na koniec meczu zostaje zwycięzcą.

Sterownica

Przesuń myszkę, aby wskazać kij. Pociągnij ją do tyłu, aby zwiększyć siłę uderzenia, a następnie puść, aby uderzyć piłkę.

Jeśli widzisz małe strzałki wokół białej kuli, możesz przeciągnąć ją w nowe miejsce w obszarze „D” (półksiężyc). Stanie się tak tylko na początku gry lub gdy drugi gracz popełni błąd.

Wskazówka: Kliknij obrazek białej kuli u góry ekranu, aby piłka po uderzeniu zaczęła się obracać w innym kierunku.