
Snooker
- Entwickler
- Bloob
- Bewertung
- 9,4(17 Stimmen)
- Veröffentlicht
- Februar 2026
- Technologie
- HTML5
- Plattformen
- Browser (Desktop, Mobilgerät, Tablet), CrazyGames App (iOS, Android)
Snooker ist ein Billardspiel mit 15 roten Kugeln, sechs farbigen Kugeln und einer weißen Spielkugel. Zu Beginn des Spiels werden die roten Kugeln in einem Dreieck angeordnet, die farbigen Kugeln auf ihre markierten Positionen gelegt und die Spielkugel befindet sich im D, dem halbmondförmigen Bereich, der für den Anstoß genutzt wird.
In jedem Zug müssen Sie zuerst eine rote Kugel einlochen. Eine rote Kugel zählt 1 Punkt und wird nach dem Einlochen vom Tisch entfernt. Nachdem Sie eine rote Kugel eingelocht haben, zielen Sie auf eine farbige Kugel. Die Punkte richten sich nach deren Wert: Gelb 2, Grün 3, Braun 4, Blau 5, Rosa 6 und Schwarz 7. Sobald eine farbige Kugel eingelocht ist, wird sie an ihren ursprünglichen Platz zurückgelegt, sofern dieser nicht blockiert ist. Sie spielen abwechselnd rote und farbige Kugeln, bis alle roten Kugeln versenkt sind. Das Spiel zeigt Ihnen an, welche Kugel Sie als Nächstes anvisieren müssen.
Wenn Sie zuerst die falsche Kugel anspielen oder eine falsche Kugel einlochen, begehen Sie ein Foul. Ihr Gegner erhält mindestens 4 Punkte, und Ihr Zug ist beendet. Ist die falsch eingelochte Kugel mehr als 4 Punkte wert, erhält Ihr Gegner stattdessen den höheren Wert.
Sobald die letzte rote Kugel versenkt ist, müssen die verbleibenden farbigen Kugeln in einer festgelegten Reihenfolge vom niedrigsten zum höchsten Wert versenkt werden: gelb, grün, braun, blau, rosa und schließlich schwarz. Diese Kugeln werden nach dem Versenken endgültig vom Tisch entfernt.
Das Spiel endet, sobald alle Bälle versenkt wurden. Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl am Ende des Spiels gewinnt.
Bedienelemente
Bewegen Sie die Maus, um den Queue auszurichten. Ziehen Sie ihn zurück, um den Stoß zu verstärken, und lassen Sie ihn dann los, um den Ball zu treffen.
Wenn Sie kleine Pfeile um den weißen Ball sehen, können Sie diesen Ball innerhalb des „D“ (des Halbmonds) an eine neue Position ziehen. Dies ist nur zu Beginn des Spiels oder bei einem Fehler des Gegners möglich.
Tipp: Klicken Sie auf das weiße Ballsymbol oben auf dem Bildschirm, um die Drehrichtung des Balls beim Aufprall zu ändern.