
Pulseboard
- Ocena
- 9,7(na podstawie ostatnich 6 miesięcy)
- Wydany
- wrzesień 2026
- Silnik gry
- HTML5
- Platformy
- Przeglądarka (komputer stacjonarny, telefon komórkowy, tablet), Aplikacja CrazyGames (iOS, Android)
- Orientacja
- Poziomy / Pionowy
Twoje wieżyczki nie mają wyzwalaczy. Impulsy je mają.
Jeden impuls przebiega po ścieżce na twojej płytce drukowanej, a każdy element, który napotyka, uruchamia się raz. Jedyne pytanie brzmi: gdzie umieścisz elementy i jak często impuls się powtarza.
Kształt płytki to prawdziwa łamigłówka. Jedna podkładka w odpowiednim miejscu jest lepsza niż pięć w złych miejscach.
Przeciągaj elementy na pola, upuść dwa identyczne obok siebie, żeby je połączyć, i trzymaj rdzeń, podczas gdy usterki zbliżają się ze wszystkich stron. Za każdą falę, do której dotrzesz, dostajesz lut – nawet za te, które przegrasz. Wydaj go na nowe elementy, ulepszenia trwałego uszkodzenia i mocniejszy rdzeń, a potem zmierz się z kolejną płytką.
- Łącz elementy aż do poziomu 5 – zasięg liczy się bardziej niż sama siła rażenia
- Przegrana też się opłaca: odblokowania, ulepszenia broni i wzmocnienia rdzenia są przenoszone na kolejną płytkę
Mysz / dotyk — przeciągnij element z paska na puste pole. Przeciągnij umieszczony element, żeby go przesunąć, albo na kosz, żeby go usunąć. Upuść jeden element na inny tego samego rodzaju i poziomu, żeby połączyć je w element wyższego poziomu.





